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Condição de alinhamento de três pontos (plano cartesiano)
Em um jogo de computador, idealizado na tela por um plano cartesiano, o herói encontra-se no ponto (-3,2)e precisa salvar a princesa no castelo, representado pelo ponto (2,5), do outro lado de um estreito rio, de trajetória retilínea, representando pelo eixo das ordenadas.O objetivo do jogo é fazer esses caminho o mais rápido possível. Nessas condições, em que ponto do plano ele deverá cruzar o rio a fim de minimizar o tempo de viagem?
Professores e Alunos
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