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Transformar um cilindro 3D em um retângulo
Preciso encontrar a fórmula em função de (x,y,z) para a partir de metade de um cilindro 3D ir abrindo gradativamente até se transformar em um retângulo. O motivo da pergunta é que preciso fazer uma animação que inicialmente apresenta um meio cilindro e passo a passo esse meio cilindro vai de abrindo (planificando) até se tornar um retângulo. Através da fórmula 3D em função de (x,y,z) será possível realizar o cálculo passo a passo.
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