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Criando um script Player em C# no Unity 2D
Meu trabalho de escola e criar um jogo baseado em um jogo já existente.
Já procurei em todos os sites mais não achei.
Com essa ajuda poderei tirar um 10.
Ajuda para criar um script de player parecido com o do Soccer Physics.
O que eu já fiz ate agora:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TEST : MonoBehaviour {
private Gerenciador gerenciador;
public Texture2D btnMenuPlay;
public int levelAtual;
public int proximoLevel;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
gerenciador = FindObjectOfType (typeof(Gerenciador)) as Gerenciador;
}
void OnGUI()
{
bool play = GUI.Button (new Rect (Screen.width – 164, Screen.height – 100,
64, 64), btnMenuPlay);
if (play) {
gerenciador.GameOver(“level3″);
}
}
}
Professores e Alunos
Ainda nao ha resposta para essa pergunta, enquanto isso pode-se tornar um usuario premium para atendimento especializado. Saiba mais em escritorios de advocacia online.Answer this Question
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